Kārtis bērnu PIATNIK "Dreams-cars" 422126
Preču zīme: | PIATNIK |
Vecuma grupa | no 5 gadiem |
Tēma | auto |
Megatrumpa (Kurš, kuru) ? spēļu noteikumi.
Spēlētāju skaits 2, 3 vai 4.
Kārtis labi sajauc un sadala spēlētājiem. Katrs spēlētājs savas kārtis tur tā, ka redzama ir tikai augšējā kārts, pie tam to redz tikai viņš. No kāršu dalītāja pa kreisi sēdošais spēlētājs sāk un nosauc atbilstošos datus no savas kārts, kas ir augšējā viņu kāršu kaudzītē. Tas, kuram ir augstākā vērtība šajā kategorijā, saņem visu spēlētāju kārtis, no kurām tik lasīti dati, un noliek tās savas spēļu kāršu kaudzes apakšā. Kārtas uzvarētājs tagad var izvēlēties un nosaukt kādus datus no tās savas kārts, kas ir augšējā, un spēle turpinās, kā iepriekš aprakstīts. Ja divas kārtis ir ar vienādiem izvēlētajiem tehniskajiem datiem, tad šī kārta beidzas bez uzvarētāja un kārtis tiek noliktas kaudzītes apakšā. Spēli turpina tas pats spēlētājs, kurš sāka ieprieksējo kārtu. Uzvar tas spēlētājs, kura īpašumā nonāk visas kārtis. Ja tiek spēlēts, iepriekš nosakot spēles ilgumu, tad uzvar tas spēlētājs, kura īpašumā spēles laika beigās ir visvairāk kāršu.
Spēlēt var arī šādi: Zemākās vērtības kārts tiek nokauta ar augstākās vērtības kārti. Pie tam, ja ir vienāda kāršu vērtība, tad vērā tiek ņemts burts ? spēcīgāka ir tā kārts, kurai ir alfabēta sākumam tuvāk esošs burts (kāršu numerācija ir 1-8, burti, A,B,C,D).
Spēlētāju skaits 2, 3 vai 4.
Kārtis labi sajauc un sadala spēlētājiem. Katrs spēlētājs savas kārtis tur tā, ka redzama ir tikai augšējā kārts, pie tam to redz tikai viņš. No kāršu dalītāja pa kreisi sēdošais spēlētājs sāk un nosauc atbilstošos datus no savas kārts, kas ir augšējā viņu kāršu kaudzītē. Tas, kuram ir augstākā vērtība šajā kategorijā, saņem visu spēlētāju kārtis, no kurām tik lasīti dati, un noliek tās savas spēļu kāršu kaudzes apakšā. Kārtas uzvarētājs tagad var izvēlēties un nosaukt kādus datus no tās savas kārts, kas ir augšējā, un spēle turpinās, kā iepriekš aprakstīts. Ja divas kārtis ir ar vienādiem izvēlētajiem tehniskajiem datiem, tad šī kārta beidzas bez uzvarētāja un kārtis tiek noliktas kaudzītes apakšā. Spēli turpina tas pats spēlētājs, kurš sāka ieprieksējo kārtu. Uzvar tas spēlētājs, kura īpašumā nonāk visas kārtis. Ja tiek spēlēts, iepriekš nosakot spēles ilgumu, tad uzvar tas spēlētājs, kura īpašumā spēles laika beigās ir visvairāk kāršu.
Spēlēt var arī šādi: Zemākās vērtības kārts tiek nokauta ar augstākās vērtības kārti. Pie tam, ja ir vienāda kāršu vērtība, tad vērā tiek ņemts burts ? spēcīgāka ir tā kārts, kurai ir alfabēta sākumam tuvāk esošs burts (kāršu numerācija ir 1-8, burti, A,B,C,D).
Saņemšana DASKO noliktavā: | EUR 0.00 |
Piegāde uz Omniva pakomātu: | EUR 3.50 |